Tu es le héros du jeux vidéo

5ème opus de la série mais 4ème par Anne-Gaëlle Balpe. Après un opus 4 dans le royaume d'Hadès par un nouvel auteur et fort décevant (voir ma critique précédente) que vaut cette nouvelle aventure ?!
Le slogan un jeu vidéo de papier n'aura jamais été aussi vrai vu que ce coup si on est embarqué dans un jeu vidéo justement..

545 paragraphes !! Oui ça rigole pas mais au final bcp de petits paragraphes et surtout ce n'est pas une mais deux aventures en 1 !

En effet, une fois passée l'intro dans le monde réel, avec moult PFA lié à la sécurité (je fais des patins a roulettes sans protection -> PFA, je branche un train électrique au fil dénudé -> PFA, je tape trop fort dans une balle et casse une vitre -> PFA etc.), on trouve enfin la vieille console et on lance le jeu (littéralement aussi vu que l'aventure commence vraiment uniquement mnt..).

Et là paf la petite nouveauté (déjà indiquée en 4ème de couv) on peut jouer solo, ou à deux, ou deux personnages mais tout seul (même aventure qu'à deux).

Et suivant le choix c'est là qu'on va avoir deux aventures totalement différentes !

Si on y va solo, nous avons droit à : La menace mochi ! une aventure adaptée avec des niveaux similaires et d'autres totalement différents de l'aventure duo et surtout un beau combat de boss a la fin. Nous devons vaincre le terrible Mochigami, un pâtissier maléfique qui a lâché ses mochis sur sunshine world pour tout recouvrir de gélatine et en prendre le contrôle.

L'aventure s'étale sur 4 niveaux et finit sur le combat de boss avec en chemin de nombreux mini-jeux et quelques énigmes très simples.

Si on va duo, nous avons droit à : La quête de la pierre d'énergie. Le défi est plus élevé mais vous êtes deux donc ça équilibre bien ! Par contre déçu de ne pas avoir de combat de boss dans cette aventure... Il y a un peu moins de mini-jeu (quasiment pas en fait) et pareil quelques énigmes très simple.

Les personnages sont les mêmes pour les deux aventures avec chaque personnage qui a deux capacités spéciales et sa fiche d'aventure qui va avec. Une capacité plutôt orienté combat et une plus gameplay comme le double saut, creuser des tunnels ou autre.. De même, en cours d'aventure nous rencontrons divers bonus avec les graines de protection, les fleurs jaune, bleu ... avec divers pouvoirs etc.

Le gameplay dans l'ensemble est sympathique et le fait d'avoir deux aventures en un est intéressant mais pas assez poussé. Clairement être deux c'est juste faire deux fois les lancés de dés a chaque combat/test et pas vraiment faire des choses différentes à divers moment ou autre. Bref manque un peu de liberté la dessus... A voir si Lilie Bagage fait un truc plus chiadé avec baskets et allegro bientôt chez Alkonost Smile

L'aventure solo reste de mon avis la plus intéressante des deux.

Il y a aussi un système de point pour débloquer un trophée à la fin, en vrai argent ou or ne change rien juste le cristal permet d'avoir une vrai fin différente et encore c'est un détail et pas un gros twist scénaristique donc un peu déçu sur le tout ça pour ça...

Dans l'ensemble bien mieux que le royaume d'Hadès mais mon préféré (indétrôné) de la série reste celui du château oublié avec une aventure bien plus prenante et une vrai asymétrie scénaristique suivant le choix de perso !!

Un petit Errata dans l'aventure solo au 200 on commence le 3ème niveau et pas le second car on vient de finir le second..

Et un petit clin d'œil pour les aficionados sur Vanille ou chocolat de Jason Shiga Very Happy

14/20

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