La Saga de Dagda 2 - La Confrérie de Nuada

La saga de Dagda tome 2: la Confrérie de Nuada de Fabien Olicard 

Et aussi petit retour sur l'extension le royaume des Ombres librement téléchargeable ici : https://www.lasagadedagda.fr/canal/

Le tome 1 a été beaucoup critiqué par les amateurs de LDVELH et son auteur a bien dit qu'il s'adressait avant tout aux nouveaux lecteurs de ce genre d'ouvrage. Il a annoncé avoir pris en compte les nombreux retours de la communauté et des lecteurs pour les tomes suivants...

Promesse tenue ou promesse en l'air ?!

Et bien promesse tenue ce tome 2 est excellent !!! 

Déjà dès le début suivant si c'est notre premier livre ou si nous avons fait le tome 1 (et suivant nos choix du tome 1) nous avons un départ différent. Rien de nouveau c'est essentiellement via la possession ou non de certains objets qu'on a obtenus (ou pas) lors du premier tome mais c'est plaisant pareil d'avoir son petit paragraphe d'intro personnalisé pour coller avec ce qu'on a fait (ou pas) avant :)

Une fois l'intro fait on est un peu paumé et on comprend pas grand chose (et encore une fois c'est fait exprès il nous embrouille volontairement le mentaliste !!). Durant les passages suivants et tout au long du livre certains talents se montrent fort utile (même si pas indispensable sauf peut être un pour découvrir du lore en plus et des mystères futurs 👀 ).Donc pour ceux qui se plaignaient du côté gadget des talents dans le 1, l'auteur a écouté et ça sert plus ici !!

L'auteur avait aussi promis un livre sans laby suite aux retours se plaignant des 3 labyrinthes cul à cul du tome 1. Bon c'est presque vrai, le passage de forêt (non obligatoire) fait un peu labyrinthe même si on en sort très facilement :)

Les énigmes sont donc bien plus variées que dans le premier tome et ça c'est vraiment (mais vraiment) cool !! Je ne spoilerai pas ici mais c'est fort plaisant et puis ya direct dans le texte le petit lien/qr code pour ceux qui restent bloqués pour consulter l'aide en ligne/voir la solution si vrmnt on trouve pas. La dessus aussi l'auteur a écouté il ne fait plus attendre 24h pour la solution mais "uniquement" 2h (je n'en ai pas eu besoin j'ai surtout regarder pour voir si comme dans le premier tome il n'y avait pas d'illustrations exclusives, il n'y en a point donc si vous avez pas besoin de la solution ça sert a rien d'aller voir ;) ).

Il y a aussi un bonus pour les lecteurs du premier tome avec l'acquisition d'un second talent secret !! Cela inclut des nouveaux talents dont certains tournent en autodérision les principales critiques du premier volume (pareil je spoil pas pour laisser la surprise mais j'ai bcp ri !)

Ensuite le style d'écriture, certains (moi inclut) avaient du mal a se mettre dans l'ambiance du fait de nombreuses description de lieux se faisant en unité de mesure façon agence immobilière... Vous rentrez dans une salle de 5metres par 7metres avec de beaux plafonds en poutres apparentes et une belle luminosité grâce aux fenêtres côté sud, le tout est accompagné d'un espace cuisine entièrement rénové etc... 

Bref, exit les mesures ici aussi tout à changé on a de belles descriptions qui nous mettent dans l'ambiance et qui aident grandement a l'immersion !! J'ai adoré :)

Plus tard dans l'aventure nous avons un passage de ville où nous allons pouvoir exercer différentes missions/emplois avec un système de case à cocher nous indiquant que nos actions ont un effet durable sur le reste de l'univers. Là ça fait wahou dans ma tête mais au final pas si excitant que ça.. Si je tue un garde ben a part perdre de la réputation, les cases cochées ne vont pas me faire subir d'effets négatifs comme j'espérai mais uniquement m'empêcher de rencontrer ledit garde par exemple car il sera mort (donc surtout pour éviter des boucles / incohérences que vrmnt faire évoluer les choix..).

En parlant de règles pas mal d'innovations de ce côté-là aussi !
Nous gagnons une jauge de réputation, mais dans ce tome si les conséquences ne sont pas très claires, et la réputation n'est vérifiée qu'à un seul moment... Je m'attendais a un plus gros impact du genre certains lieux accessibles ou pas suivant notre réputation ou des missions qui s'ouvrent/se ferment suivant si on est honnête ou pourrie fini. Mais non ce n'est pas (encore?) le cas, peut-être dans le futur ?!!

Nous avons aussi un système de constitution qui sert essentiellement de compteur de temps, quand on est épuisé, fin de journée et on coche une case jour de plus avant de repartir jauge pleine le lendemain ! Ce n'est pas sans rappeler le système des Secrets de Salamonis, les effets spécifiques liés à des jours spécifiques en moins (sauf quand on atteint la fin de jauge de jour..).

Un autre truc super cool c'est tous les secrets planqués dans le livre ! Certains que je n'aurai pas dut déjà découvrir d'ailleurs 🫣 mais je suis trop curieux... 

Il y a UN secret spécial caché dans le livre mais il y a aussi des paragraphes spéciaux (style paragraphes maudit comme dans prêtre jean ou plutôt la revanche des ombres) qui ne sont accessibles que via les futurs tomes !! (Il y en a aussi dans le premier tome ! Je ne les ai pas cherché pour le garder la surprise donc ne revendez pas vos livres ;) )

Donc OUI, la confrérie de Nuada c'est du tout bon !! Ca n'a rien à envier à un des premiers loup solitaire, on se fait plaisir. Juste la fin qui m'est tombée dessus sans prévenir en mode arrrgh déjà ! J'ai eu l'impression de me faire mener en bateau à la fin... (Bon ça faisait déjà plus de 8h que je jouquinais hein mais j'en voulais plus !) Mais l'auteur, dans son sadisme de nous laisser sur un tel cliffhanger, au moins ne nous fait pas attendre trop longtemps et le tome 3 est prévu pour fin octobre (et le tome 4 en cours d'écriture pour début 2026 me semble).

Avec la sortie de ce tome 2, Fabien Olicard a aussi diffusé gratuitement l'extension (sous format PDF voir lien plus haut) du royaume des ombres.

Mais qu'est ce que c'est que ça une extension de LDVELH ?!! Et bien le monsieur a eu l'idée géniale de créer une DLC de livre-jeu ! 
Quand on meurt (en allant non pas au 14 mais au 42 évidemment ;) ) depuis n'importe quel livre sauf le 1er (donc 2eme et tomes suivants) et bien on peut partir au royaume des morts/ombres où nous attend une autre feuille d'aventure et de nouvelles règles spécifiques pour arpenter ce monde des âmes en peines.

Notre objectif essayer de trouver une goutte du temps pour pouvoir ressuscité et repartir dans le livre où on est mort a partie d'un paragraphe spécial (qui change suivant quand et où on est mort) pour reprendre notre aventure. C'est un peu les points de destins comme dans le JDR (notamment Naheulbeuk mais pas que 😂 ).
L'idée que j'ai encore jamais vu avant est super intelligente et j'adore le concept. Ca rappel un peu le système de mort dans la nuit du nécromancien mais ici applicable à plus d'un tome ! 

Je ne dévoilerai pas les secrets du Royaume des Ombres mais c'est une petite pose sympathique et un concept marrant (puis surtout la manière pour l'auteur d'y remettre un labyrinthe et quelques énigmes plus ou moins tordus ;) ).

En trois morts/ visite du royaume c'est fini c'est vrmmt le petit bonus mais comme le laisse entendre l'auteur c'est surtout sujet à futur évolution ! Je ne serai pas étonné si ce fameux royaume des ombres se voit augmenté et enrichir au fil du temps avec de nouvelles aventures et de nouvelles mécaniques. Comme le fut le premier tome, ce royaume des ombres sent bon le test qui si probant ne demande qu'à s'étoffer et se complexifier :) 

Ma petite visite du royaume des ombres m'aura permis de ne pas perdre la main sur les jets de dés mais aussi de réviser mes tables de multiplication. Même si au final on fini avec 3 fois rien c'est le pied pareil !!

Pour conclure, a tous les vieux roublards déçus du tome 1, donnez sa chance a ce tome 2 ça a rien a voir si ce n'est l'auteur qui reste le même et qui a écouté la communauté pour répondre au mieux aux attentes du public !!

Tome 2 : 15/20 Extension : 17/20 (pour le concept) 12/20 pour l'aventure car super court (54 paragraphes)

Commentaires